
A Carnival Fun House után egy újabb egyed megjelenésére számíthatunk, ugyanazon működési elv alapján, vagyis attól függően, hogy a adott dolgot az épület hatósugarán belül vagy kívül helyezzük el, különböző formát öltenek.
![]() |
![]() |
![]() |
Fairy Flower
Alap |
Fairy Flower
1. szint |
Fairy Flower
2. szint |
![]() |
![]() |
![]() |
Fairy Flower
3. szint |
Fairy Flower
4. szint |
Fairy Flower
5. szint |
![]() |
||
Fairy Flower
a kész épület |
Az épület belső menüje:
Az építkezéshez a következő anyagokra és anyagmennyiségre lesz szükségünk:
![]() |
![]() |
![]() |
||
Szint
|
Pig Tale
|
Kite Tale
|
Comet Tale
|
Összesen
|
1
|
6
|
6
|
9
|
21
|
2
|
8
|
8
|
12
|
28
|
3
|
10
|
10
|
15
|
35
|
4
|
12
|
12
|
18
|
42
|
5
|
14
|
14
|
21
|
49
|
6
|
16
|
16
|
24
|
56
|
Összesen
|
66
|
66
|
99
|
231
|
Az épület működési elve a megszokott, tehát kedvünk szerint pakolgathatjuk a dolgokat a hatósugaron belül vagy kívül :
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Minden egyes épületszint befejezése után jutalmat kapunk:
| Épület szint |
A hatósugáron kívül | A hatósugáron belül |
| 1 |
Puppet Unicorn |
Real Boy Unicorn |
| 2 |
Aladdin’s Lamp |
Monkey Genie |
| 3 |
Pumpkin & Mice |
Pumpkin Carriage |
| 4 |
Rat King |
Charging Nutcracker |
| 5 |
Princess Ducky |
Swan Princess |
| 6 |
Frog Prince |
Charming Pig |
Természetesen akinek ennyi nem elég, az még a Marketből vásárolhat pár dolgot, hogy teljes legyen a gyűjteménye :)
| Ár (farm cash) | A hatósugáron kívül | A hatósugáron belül |
| 20 FC |
Skinny Cow |
Golden Harp Cow |
| 12 FC |
Miller’s Daughter Gnome |
Rumpelstiltskin Gnome |
| 26 FC |
Cinderella Horse |
Glass Hooves Horse |
| 12 FC |
Huge Pie Tree |
4 & 20 Blackbirds Tree |
| 16 FC |
Lost Boy Sheep |
Flying Boy Sheep |










































Golden Harp Cow